經典的好遊戲,不是嗎?
受到Alone in the Dark 5的衝擊,好奇也想試試1代。
試玩之後,不禁對這款遊戲感到讚嘆,不愧是經典啊!
在那個1992年代,能夠弄出這麼多樣的設定實屬不易。
後來也想,怪不得台灣遊戲會落後,因為一開始起頭就輸給人了。
像仙X奇俠傳(1995),如果我沒記錯的話,該遊戲的公司大宇早期就是做破解程式起家,當時又沒什麼智慧財產權,很多東西都是偷從國外co來的,再加上當時沒什麼自製素材,很多都是向同一家訂購素材,像火焰素材...etc。導致當時遊戲特效看起來都差不多= =
現在很多遊戲技術人員都紛紛向國外公司or顯示卡廠學技術,台灣遊戲公司也靠OLG賺了不少錢,卻不把錢拿來去學技術,反而依賴中國的遊戲廠商。
日前,我弟告訴我老早199X,台灣遊戲產業就移到中國去了,智冠的鹿鼎記就是一個例子。
當初鹿鼎記在南韓還是虎虎生風,沒顯到幾年就變成這樣。
像這樣當然是不能夠責備玩家。
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試玩之後,不禁對這款遊戲感到讚嘆,不愧是經典啊!
在那個1992年代,能夠弄出這麼多樣的設定實屬不易。
後來也想,怪不得台灣遊戲會落後,因為一開始起頭就輸給人了。
像仙X奇俠傳(1995),如果我沒記錯的話,該遊戲的公司大宇早期就是做破解程式起家,當時又沒什麼智慧財產權,很多東西都是偷從國外co來的,再加上當時沒什麼自製素材,很多都是向同一家訂購素材,像火焰素材...etc。導致當時遊戲特效看起來都差不多= =
現在很多遊戲技術人員都紛紛向國外公司or顯示卡廠學技術,台灣遊戲公司也靠OLG賺了不少錢,卻不把錢拿來去學技術,反而依賴中國的遊戲廠商。
日前,我弟告訴我老早199X,台灣遊戲產業就移到中國去了,智冠的鹿鼎記就是一個例子。
當初鹿鼎記在南韓還是虎虎生風,沒顯到幾年就變成這樣。
像這樣當然是不能夠責備玩家。









Recent Comments
另外覺得很奇怪為何陳立宏從大話新聞失
人潮多到無法想像,比0830那次更多﹝0830那次已經算是非常多了,這回更誇張。﹞
讚啦!
小海豚留
XD
你改編的真好呢..這部漫畫蠻驚人的..
尤其那個倒
很可疑!是這蠢豬的mail嗎?
這是蝦米鬼東西!!